Cream-O

Cream-O

9 Mar, 2026

THE OBJECTIVE:
Tăng nhận diện & gắn kết thương hiệu với nhóm teens và cộng đồng fan Kpop/ BTS.
Lan tỏa thông điệp chính “Thèm quá có gì sai?!” bằng cách lồng ghép sản phẩm Cream-O vào các khoảnh khắc “craving & reward” quen thuộc của giới trẻ.
Kích hoạt FOMO & thúc đẩy nhu cầu mua phiên bản Cream-O x BT21 Limited Pack thông qua bộ quà tặng sưu tầm (stickers & charms).

THE APPROACH:
Xây dựng hub content “Craving–Reward” bằng cách biến Cream-O trở thành món quà tự thưởng nhỏ giúp cải thiện tâm trạng trong những khoảnh khắc hằng ngày.
Triển khai đa dạng các tuyến nội dung: Daily Reward Moments (Cream-O trở thành “món snack nhỏ” giúp người trẻ up mood ngay lập tức); Flavor & Craving Appeal (3/7 hương vị đặc trưng như lựa chọn “ăn là thoả” dành cho Gen Z với ngôn ngữ & ngữ cảnh quen thuộc trong văn hoá ăn vặt của giới trẻ) and BT21 Fandom Hook (tạo FOMO với phiên bản giới hạn - unboxing, sưu tầm sticker/charm, reaction của fan, khoảnh khắc “bias-pride”.)
Deploying a 3-Tier Creator Ecosystem: Lead KOLs (Lifestyle, Comedy, K-pop-leaning creators) - Tạo viral hook qua storytelling năng lượng cao, trend-driven, và video unbox BT21 để kích thích FOMO, Amplifier Creators (Daily-life creators, foodie creators, relatable Gen Z profiles) - Mở rộng tính chân thực với nội dung gắn Cream-O vào thói quen cá nhân & tình huống hằng ngày; and UGC Creators - Tạo lan tỏa tự nhiên với thử thách săn sticker, khoảnh khắc tự thưởng nhanh, và các nội dung hài hước tái hiện “Thèm quá có gì sai?!”.